Meine Wii verstaubt. Seit Monaten schon hat kein wirklich begeisterndes Spiel den Weg in die Wii geschafft. Es herrscht Flaute an neuen, guten Spielen für die Wii. Disaster war gut, aber die Verkaufszahlen wohl sehr enttäuschend. Schade. Das einzige Highlight Anfang des Jahres ist wohl World of Goo, das kam aber auf keinem physischen Medium sondern auf dem Verkaufmodell schlechthin, dem Wiiware-Shop. Online.
Doch die Wii verkauft sich immer noch gut, trotz des mittlerweile zu hoch angesetzten Preises von 250€. Aber wie macht man aus dieser Gelddruckerei noch mehr Gelddruckerei.
Die Antwort ist simpel. Zubehör und neue Hardware! Bunter, Genauer und immer zum erweitern. Den Anfang machte der mitgelieferte Nunchuk. Absolut sinnvoll. Control Stick und zusätzliche Tasten. Gut.
Die Fortsetzung brachte der Classic Controller. Auch von Anfang an verfügbar, auch zum anstecken. Der Sinn dieses Zubehörs ist schon schwerer zu erschliessen, wird einem bei manchen Virtual Console-Spielen aber durchaus klar, aber theoretisch kann man mit einem guten, alten Gamecube-Controller dasselbe machen.
Weiter gehts mit dem Wii Wheel. Ist mit Mario Kart mitgeliefert und verschönert das Lenken ohne Nunchuk. Gut, weil mitgeliefert und nicht extra. Nicht gut, weil auch für 10€ zu kaufen.
Somit zum zweiten Zubehör, welches mitgeliefert wird. Der Wii Zapper (mit dabei bei Link’s Crossbow Training). Habe ihn selbst noch nie ausprobiert, halte seine Anwendungsfälle aber für begrenzt.
Nun kommt das letzte bisherige Zubehör, dass (nur) mit einem Spiel ausgeliefert wird. Das Wii Balance Board. Für die, die das Geld für einen selbsternannten „Personal Trainer“ aufgebracht haben, durchaus eine schöne aber, wie man hört, auch kurze Erfahrung. Ich denke kaum, das zum jetzigen Zeitpunkt noch wirklich viele Wii Fit regelmäßig nutzen. Die Waage verstaubt wegen zuwenig Support. Es gibt bisher 4 Spiele mit einer Wii Balance Board Unterstützung: Rayman Raving Rabbids TV-Party, Shaun White Snowboarding, Skate it und Wii Fit. Alle vier gut bis sehr gut bewertet, aber es sind nicht mehr.
Der neueste Ableger der Hardware-Flut ist das „Wii Speak“-Raummikrofon. Lieferbar einzeln oder mit Animal Crossing: Let’s go to the City. Zu diesem Zubehör ist zusätzlich auch noch ein Kanal zum Reden mit anderen „Wii Speak“-Besitzern „mitgeliefert“. Natürlich nur mit Freundescode. Ohne weitere Unterstützung von WiiWare oder anderen Spielen wird aus dieser Hardware tote Hardware.
Auf den Müll, der teilweise von manchen Herstellern an Zubehör für die Wii verkauft wird, will ich erst gar nicht eingehen.
Doch nun kommen wir zum eigentlich Grund dieses Blogeintrags. Das vor einiger Zeit angekündigte „WiiMotion +“. Es soll die genauere Bestimmung der Wiimote im Raum ermöglichen. Man fragt sich zwangsläufig: „Wieso war das nicht
schon eingebaut, wieso muss ich für die sinnvolle Aufrüstung meiner Wiimotes Geld zahlen?“ Es liegt am Preis, sagt Reggie Fils-Aime. Denn am Anfang der Wii wäre die Aufrüstung der Wiimotes mit solcher Technologie viel zu teuer gewesen und hätte den Wiimote Preis ansteigen lassen. (laut Nintendo WiiX)

Dieses Zubehör hat am meisten Überlebenschancen unter den Zubehörteilen für die Wii. Das liegt zum einen an der zugesichterten Unterstützung vieler Entwickler, aber auch an der Notwendigkeit von genauerer Bestimmung. So wird gemunkelt, dass z.B. The Conduit WiiMotion Plus unterstützen könnte. Wii Sport Resort tut es auf jeden Fall. Als Demonstration wirds wohl reichen.
In wieweit Nintendo seine Hoffnung in diese Ausrüstung steckt, kann man daran erkennen, dass sie die Bestellmengen erhöht haben. (laut NintendoWiiFanboy) Der amerikanischen Hersteller Invensense stellt nur mehr WiiMotion Plus her. Hoffentlich bleibt die Ware nicht in den Regalen liegen. Wenn sie es schaffen Wii Sport Resort so gut wie Wii Sports verkaufen, landen sie einen erneuten Erfolg.
Eine Demonstration der Technologie:
Zudem eine Demonstration von Wii Sport Resort:
(Gesehen bei Kotaku)